2013 yılında Filipinli geliştiriciler Erick Garayblas ve Ryan Sumo tarafından piyasaya sürülen Elevator Joe, oyuncuyu yaklaşık iki dakikalık bir turda 30 yolcuyu taşıması gereken bir asansör görevlisi rolüne sokuyor; bu tur, tam bir iş gününü simüle ediyor. Sadece dört kata hizmet vermesine rağmen oyun, bir kontrol sistemini taklit ediyor ve Joe'yu dinozorlar, polisler ve hırsızlar, süper kahramanlar ve mutsuz müşterilerle karşı karşıya getiriyor. Her tur, memnuniyet yüzdesi ve chibiyen kazandırıyor; ayrıca gereksiz durakları atlama, kuyrukları kısa tutma, yolcuların mutluluğunu koruma ve sabırlı olma konusunda pratik ipuçları sunuyor. Eğlencenin ötesinde, asansör temalı oyunlar, montajcılar, bakım ekipleri ve denetçiler için güvenli sürüş, acil durum müdahalesi ve sektör becerileri öğreterek güvenliği, verimliliği ve çevre bilincini artırabilir.
Asansör oyunları eğlenceli öğretim araçları olabilir.
Joe'nun yönettiği her tur, yüzde olarak bir memnuniyet düzeyi ve motivasyon olarak kazandığı hayali para birimi olan buna karşılık gelen chibiyen sayısı ile değerlendirilir. Bu, sektörümüzün genel olarak ne için çabaladığını yansıtıyor - bir yandan kâr üretirken bir yandan da müşterilerimizi mutlu etmek. Oyun sistemi, oyuncuya aşağıdakiler dahil her tur için bir ipucu verir:
- Üzerinde durmanız gerekmeyen katları atlayın.
- Unutmayın, yukarı çıkmaktan başka yol yok.
- Yolcuları mutlu et, iyi olacaksın.
- Puanlarınızı yükseltmek için sıraları kısa tutun.
- Sabır her zaman bir erdemdir ve öyle kalacaktır.
Bu tür ipuçları kulağa pratik, faydalı ve cesaret verici geliyor.
Bu günlerde metro ile seyahat ettiğinizde, her 10 yolcudan sekizinin, ister oturmuş ister ayakta olsun, mobil ekranlarına baktığını ve dokunduğunu göreceksiniz. Birçoğu oyun oynuyor. Mobil oyunların cazibesi işte bu! Asansörle ilgili ne kadar çok oyun mevcutsa, o kadar çok oyuncu olması muhtemeldir. Asansörle ilgili oyunlar, başta çocuklar ve gençler olmak üzere halkın asansör ve yürüyen merdiven sistemlerinin nasıl çalıştığını ve güvenli bir şekilde nasıl sürüleceğini anlamalarına yardımcı olacaktır. Örneğin, bir arıza durumunda onlara ne yapmaları gerektiğini öğretebilirler. Yaklaşılabilir bir şekilde, sürücü güvenliği ile ilgili bilgi ve sağduyu verebilirler. Ayrıca asansör sektörü için öğretici oyunlar geliştirilebilir. Örneğin, saha çalışanları için bir oyun, kurulum ve bakımı içerebilir ve iyi, güvenlikle uyumlu uygulamaları vurgulamak için puan verebilir. Böyle bir oyun, gelişmiş iş verimliliğini ve enerji tasarrufu gibi çevre yönetimini teşvik etmeyi vaat ediyor. Bazı özel olarak tasarlanmış oyunlar, bakım teknisyenleri, teknisyenler ve denetçiler için eğitim veya sürekli eğitim kurslarında kullanılabilecek profesyonel bilgi ve teknolojiyi de entegre edebilir.